2)23《泣鬼》的二周目和完美通关设定(4更求收藏,求鲜花!)_游戏开发狂神
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  最后的动画,欣赏着落幕的乐曲,邓月和他的小弟们心里产生了一种怅然若失的感觉。

  “游戏好是好,就是流程太短了,一天就没的玩了。”

  邓月给自己点了根香烟,脸上浮现出落寞之色:“热血的激战,才是男儿的真正归宿,真想活在泣鬼的世界里啊……”

  说着这话,他享受着小弟们崇敬的目光,吐了个烟圈,满脸萧瑟。

  “话说,大哥,咱们普通人要是真去了这样的世界,恐怕连个小魔怪都打不过吧?”

  “所以说老大,你其实是想拥有但丁的能力而已……”

  “瞎说什么什么大实话!闭上你的嘴!大哥!咱也想玩玩那个水银和同行者风格,能帮忙解锁一下不?”

  “你又想占老大便宜,不占便宜你能死?没那两个风格你不能玩?”

  听着小弟们吵吵嚷嚷,邓月心烦地摆了摆手:“行了,等会给你们每个人都解锁这两个风格,爱怎么玩怎么玩!”

  泣鬼除了骗术师、剑圣、枪神、皇家守卫这四大基础风格之外,还可以用金钱额外解锁水银和同行者这两种娱乐风格。

  水银风格下,但丁可以将时间减缓。拥有1秒无敌时间,玩家们操作得当的话,完全可以利用无敌时间,以及时间减缓情况下怪物的滞空进行华丽的连招。

  而同行者风格,可以召唤出一个分身协助战斗,难上手,难精通,但却可以利用延迟,可以打出十分华丽的多段连招和输出。

  这两个风格,在邓月看来都不算贵,每一种只需要金钱就能够解锁,甚至它们对破关都还是不必要的。

  至于游戏里的那个金钱商店,在邓月看来,却是毫无必要的败笔。

  他不觉得这个商店有啥存在的意义,简单难度的菜鸟用不上,狂热的高玩也不需要。

  直到……

  但丁将恶魔猎人事务所命名为“”,游戏刷完之后,屏幕上弹出一个对话框来。

  “尊敬的玩家徐太浪,您本次通关受损率为,在任何难度下无伤通关,都可以开启泣鬼维吉尔地狱霸主篇的剧情,是否立刻进行二周目游戏试炼?”

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