选用这样的地图,其实就是将变量控制到最小,极力避免比赛中有可能出现的各种意外发生。
但是,意外就是好意外,即便是张新杰也无法做到算无遗策。
只是因为这一张地图的特点,所以将主动权丢失之后,情况确实会显得被动,但是他们保留了有生力量,还不算是完全失去机会。
“现在不是后悔的时候,是时候该走下一步了。”韩文清道。
这一点倒不用韩文清来提醒,霸图的一贯风气影响着队员,他们也不会一直沉湎于失误当中。
像是如今这样的情况,当初也不是没有进行过一些预想,张新杰很快开始下达新的指挥命令。
作为指挥,不仅要洞悉局势顾全大局,还要不断的去揣摩对手接下来的打算以做出应对,但是现在嘉世占据着优势,他们占领了制高点,并且将对手的一举一动尽收眼底,某种情况可以说是以不变应万变。
所以嘉世这边反而没那么着急,他们的节奏得以放慢下来。
整个团队赛的气氛瞬间变得和刚刚不同,方才的紧张刺激一下子便消失不见,两边队伍都开始稳扎稳打。
即便嘉世占据主动,也不代表有随便浪的资本。
现在的霸图,可以说缺点很少,就算是韩文清,因为霸图团队赛风格转变的缘故,只是这样一场比赛,对他的消耗也说不上大。
对上张新杰这样的战术大师,别看霸图一开始的选图是兵行险招,实际上对霸图来说,这样的方案总体还是偏稳的。
“接下来的团队赛,侧重点已经不是个人实力的互拼,而是考验整个团队的配合能力,陈行接下来大概率是要和张新杰比稳,比谁的失误率更低……”
张新杰沉稳谨慎的个人风格再一次的呈现,却是让霸图的粉丝们再次提起了对霸图的信心。
看上去,霸图好像还挺有希望的,因为嘉世虽然总体也比较沉稳,但看上去一会儿进一会退,却是比霸图还要急躁不少,几次露出破绽。
结果,团队赛在继续了10分钟之后,众人突然发现,霸图不行了。
在嘉世的围追堵截下,霸图队伍的移动,看起来已经没有了之前的那种整体的节奏感,反而有点疲于奔命的感觉。
这是怎么回事?
后台的数据立刻被切出,两边队伍被拿来对比。
“耐力,霸图角色的耐力不够用了!”潘林有些不可思议的喊着。
此时后台呈现出的一系列霸图方面的角色数据,耐力条都已经快要见底,恢复的速度,根本比不上消耗,而嘉世那边情况显得就要好很多。
耐力是24职业都有的属性,类似于体力值,疾跑、翻滚以及跳跃消耗的都是耐力,耐力只能自然恢复,恢复的速度不慢,在职业赛上,一般也是够用的。
但是这一场比赛,两边的队伍虽然一直没有什么太
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