3)第338章 策略_序列游戏,从抽取道具开始
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  但是。

  伊恩就会选择告诉他们,这些是有意义的,并且有很大的意义。

  当然,序列能力的问题,并不存在一丝一毫可洗白的可能性。

  他只会站在玩家的角度去思考,最终的得出了结论。

  序列能力从古至今,拥有的从来都是不可靠的那一部分力量。

  就算玩家拥有了完全能够掌控能力的力量。

  但是,真正的机会,从不会出现在玩家的手中,让他们获得改天换命的命运。

  序列能力仿佛就像是在钓鱼。

  他已经钓到了玩家们,但由于玩家们咬着鱼饵,他没办法继续垂钓其他的玩家。

  于是,序列能力就开始甩钩,打算用这种方式将玩家们踢下去。

  但他恐怕想象不到,这种行为不仅没有能让玩家们从钩子上下来。

  反而,让玩家们身受重伤,进而对钩子本身的印象都开始差了起来。

  他们怀疑到了序列能力者身上。

  并且,称得上是证据确凿。

  这下可就有些危险了呀。

  伊恩默默的看着玩家们的讨论。

  他知道自己并不需要过多的插入,玩家们自然而然就能拧成一股绳。

  但他没想到的是,玩家形成的是两股绳子。

  两支玩家队伍形成了。

  但他们并不是敌对的关系,仅仅是对于序列能力存在的特征,说出了自己的看法。

  第一队的玩家认为“序列能力是必须得到管控的存在。不仅是自己的能力,另外还有其他人的能力。”

  他们的思想很正常。

  序列能力一旦证明了与玩家、天灾、这两者存在一丝一毫的关系。

  那么,它的身份就已经彻底的洗不白了。

  玩家们会提起十分的警觉,在序列能力真正诞生之前,将它打上一个错误的标记。

  他们不害怕这个标记会让序列能力做出错误的判断,甚至觉得玩家打算与它决裂。

  又或者从侧面去理解……

  序列能力甚至做出背叛玩家的事情时,玩家们归感受到庆幸。

  这种想法并非是罕见,而是普遍的存在与每一位玩家心中。

  就算是不认为序列能力会背叛的玩家,看到了序列能力背叛,都会打心底有种庆幸。

  这是为什么呢?

  这就涉及到一种心理学,序列能力的显现,代表着玩家们躲过了一个灾祸。

  这件事可大可小。

  玩家们也知道自己的不稳定,所以他们的一切能力假如说真正证明了序列能力的存在

  那么,玩家们必然要寻找出完整的,可控的方式,去控制自己的序列能力。

  可这件事已经被证明了是不可能的。

  序列能力本剋是死物,而是一种一场的生命体,这样玩家们自然会有种心慌干。

  他们不确定序列能力这一刻大胆,什么时候就会开始爆炸,将在场的全部玩家都扎实。

  这种时候,一颗炸弹的引爆,玩家们必然会高兴。

  它虽然会造成一定的伤亡,但同样也

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