3)第345章 麻烦的事情_序列游戏,从抽取道具开始
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  或许一旦发生了任何事情,甚至触发了计划时,都会发生一系列难以明确的事件。

  但是,等待这件事真正实现时,玩家们才懂得了如何破解难题。

  他们需要让自己成为另一派人的起始点,并且注意到那部分的计划。

  否则……最终能够实现的,仅仅是玩家自己的能力罢了。

  “我们的计划是什么?”

  玩家犹豫着问。

  他们不确定伊恩的想法,但那个想法很可能对他们来说,具备一丝一毫的危险性。

  谁都不清楚,伊恩一旦使用出那种可怕的能力时,会对玩家们造成多么深刻的影响。

  序列能力可无法保护同样拥有序列能力的玩家。

  那么就只剩下唯一的可能性了。

  也就是……万全的准备。

  “或许准备一些武器是比较好的想法。”

  伊恩回答。他同样同意了玩家们的思想。

  “一旦我们遇到危险时,使用武器击杀掉那些怪物,不仅能够让我们获得经验值,还能获得一定的道具。”

  “如果它们的作用比得上序列能力,我们自然是赚的,但是就算它们比不过,也无所谓。”

  “毕竟我们已经完全的了解到这部分的计划了不是吗?”

  伊恩说。

  玩家若有所思的点头。

  伊恩虽然解释的并不算多,但是也已经准备了。

  他的意识其实很简单。

  既然玩家们懂得的能力对它们自己来说不算是好事,那么剩下的,就只剩下一点其他的机会了。

  “呵……这种计划又怎么能够证明自己呢?反正我是不太懂。”

  伊恩笑着摇了摇头。

  他知道玩家们想要的究竟是什么。

  但是他只能说,自己给不了那些东西。

  或许玩家们知道自己的计划难以实现,并且拥有的序列能力也无济于事。

  所以它们才拥有了那种别样的想法。

  但是……谁规定过,这种想法就不可以存在呢?

  并没有人规定过……

  于是,伊恩并想到了让玩家们真正拥有能力的一个方法,他首先想到的是将自己的计划全部公开。

  一旦公开之后的想法,与玩家们自己面临的想法,是同一个情况时,玩家们自然而然就能拥有这种准备的心理了。

  他们害怕的并不是无法准备。

  而是假如说准备并没有效果时,应该做出什么样的举动。

  换句话说,当玩家们遇到的难题确实很难解决,他们就应该将自己束缚住,无法获得真正自由的思想。

  “这种计划你有对其他人说过吗?”

  近战玩家问。

  他觉得伊恩的这种想法,或许在玩家的圈子中传播比较好。

  一旦被公共宇宙中的其他人知道了,……或许,对于整个玩家群体而言,并不是一个好事。

  玩家们已经不缺少保护自己的方法了。

  实际上,他们更多的是将自己全部公开,并且将那部分的计划实现。

  这样玩家们才能算是真正

  请收藏:https://m.zsdade.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章