么的,他就是完全的思考到了自己目前的问题,他应该怎么做?
或许抛弃一切转变为他目前的想法最为重要?还是说剩下的步伐更重要,不清楚……
他或许真的是一切的终点与弱点也说不定呢,这些玩家们从来都已经决定了,剩下的玩家们也大概率应该迎来自己的问题。
“你已经不可能实现这一部分的力量了,剩下的那一部分,也是玩家们自己的选择。”
“他们懂得吗?又或者说……剩下的那一切都属于玩家们自己的选择?”
“这些东西或许对比起我们而言才是最重要的东西吧。”
伊恩撇了撇嘴,假如他真的可以将这一切全部都按照自己想要的方式展开,那么近战玩家对于他而言也不是多么夸张的角色。
但是,事实并不是这样的,玩家们已经无法修改了,就算再怎么下去,对比起玩家而言也不算多么重要事情。
“我们就应该将这一切的力量全部都公开,他们不可能具备更加优越的条件,剩下的一部分也更加的能够修改。”
“修改……这部分的玩家,或许是我们自己想要的东西呢。”
伊恩笑了笑,虽然不太确定,但是整个公共宇宙对于他而言确实是这种印象,剩下的玩家们也是这么想象的。
或许他会迎来自己的问题,那么最终剩下的问题也是这种选择,问题既然已经发生,剩下的东西更加能够塑造出他想要的力量。
“你们真的可以实现自己的选择吗?”伊恩问,近战玩家有点说不清楚。
严格来说,他摸不透现在的伊恩是什么样的脾气,假如说玩家们为了什么东西,从而去争取剩下的一部分玩家的准备,那么他们会做到真正的极限。
可是剩下的问题也是并无法准备的东西,最终也会让他们体验到什么是缺陷。
“这可是我们目前而止最需要准备的力量啊,序列能力的第一名,对比起我们之前,这就是无法修改的力量。”
“可是一切都已经决定了,我们也无法改变,这种修改……一定是具备原因的。”
伊恩苦笑着摇了摇头,简单的肯定了自己的问题,也明白这种选择,玩家们既然选择了最苦的生活,剩下的玩家们也会一路追随过来。
他们的选择才是最重要的,必须要做到这种选择,才能够真正的理解这种问题的存在究竟决定了什么样的选择,这样才具备真实性。
假如说,公共宇宙的历史对比起整个玩家而言是一项弱点,那么,就需要按照一个严格的流程去塑造出并不属于问题的东西。
问题已经出现,目前需要的也仅仅是解决问题罢了,这种问题简单吗?容易被修改吗?
当然!
问题的答案是显而易见的,一切都是可以被重塑成型的,剩下的一部分原因,也是这种选择更重要的愿望。
他会迎
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