4)第398章 表现_序列游戏,从抽取道具开始
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  应该赢得什么样的选择呢?伊恩?

  近战玩家看着他,默默无声,只觉得伊恩应该会给自己一个交代。

  什么样的交代,他并不清楚,但必须要了解这一点。

  否则,玩家们才会真正的意识到这种问题的存在,与其他的部分问题体现出的不完美,十分的贴切。

  “我们就应该这样获得胜利呀……你们可以知道,但我们也应该十分的明确这样的选择的重要性。”

  “那么,对比起剩下的那一部分,玩家们也应该懂得这样的选择与他们自己的问题有多么的难以触及,更甚至是一种无法被形容的力量。”

  公共宇宙的排行版可以说是一切的敌人,就算是伊恩自己也需要被挑战,被修改与改正。

  那么换句话而言,玩家们也懂得这一部分力量,并且触碰到了自己希望的未来,懂得了一些麻烦事情。

  他们都应该站在自己理解的地方,去修正自己的力量,另外的一部分人也是如此。

  玩家们会希望自己来到这里,那么剩下的玩家们也是如此,他们才会胜利。

  公共宇宙迟早会因为这一点小小的挫折变得无动于衷,他们会赢,那么剩下的人就会死亡。

  可是,伊恩你会让这些人到来吗?

  近战玩家看着伊恩,希望他给出一个回答,心中的询问已经有了答案。

  不论如何,伊恩始终都是伊恩,他会希望自己真的可以获胜,那么,其他的问题必然也会来到玩家们自己的难处中。

  这样,玩家们才能够真正的体验到什么叫做一切的重点与麻烦。

  “哈……真的不希望自己能够来到这一点啊,那么其他的部分难题又有什么麻烦呢。”

  不确信,同时也不肯定,玩家们会迎来这一切的麻烦事情,或者换句话说,玩家们一定能够实现自己的愿望才对。

  那么,对比起剩下的那一部分原因,玩家们又不觉得自己能够了解的更多,也能够触碰到更多的麻烦事情,他们才能够长久的存活下来。

  “你们真的是找了一个很大的麻烦呀,其实,剩下的那部分人也早就已经做好了准备,不是吗?”

  伊恩问他们,这些玩家果然给出了一个很好的回答,他们自然会回应,毕竟其余的玩家们都是这样回答的。

  那么换句话说,另一部分的人就有了更多的优秀的选择,进而体验到了他们自己的决定与决策,最终发展出了更加多种多样的选择。

  这一切都与伊恩自己思考的东西无关,也与剩下的一部分原因有关,这样,那些问题都应该给出一个很好的解决方式,玩家们也能够听懂与理解问题的原因。

  “你们都应该懂得的,剩下的部分,玩家们也更加的希望自己能够实现梦想,这样才能够体现到玩家们自己的英勇无畏。”

  “而最后的那一部分,更是如此,玩家们或许会希望自己站在这样的一个地步,赢得自己的奖励,而最终的问题始终都会缠绕着玩家们自己的心目中。”

  “他们是否会赢,难道就没有一些事情可以被改正了吗?或许并不是。”

  玩家们并非是这个力量的最终点,他们既然已经明明白白的讲究了这一切,那么对比起剩下的部分,玩家们又应该始终相信自己真的可以做到一切的完美。

  只有这样,玩家们才能够真正的付出自己的信任。

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