2)第3章 猎人职位_序列游戏,从抽取道具开始
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  12,抽奖积分*10,腐尸狼的锋利牙齿*1(lv2)】

  这一只腐尸狼的等级是2级,杀死后,给了12点经验值,与10点抽奖积分。

  只需要100点抽奖积分就能抽一次奖池。

  打完之后,伊恩擦了把汗:

  “呼……感觉身体轻飘飘的,力气也大了一点。”

  换做以前在蓝星,他可做不到轻易杀死一只野兽,自己却毫发无伤。

  【序列游戏已初步强化玩家体质,目前玩家的体质为本世界中冒险者的平均水平。】

  序列系统给出了解释。

  为了避免咸鱼进入游戏后连一只鸡都打不过,序列系统会将玩家强化至一定水平。

  不过,如果玩家选择了困难世界开局,冒险者的水平线也会随着下降,这一类玩家倒了血霉。

  别人玩的是简单打怪升级的rpg、酷炫连招组合act。

  困难世界的玩家,强化效果不明显,他们玩的是魂系,被魔物蹭一下就要死。

  伊恩振作起来,他还需要继续努力。

  但有個问题,伊恩并没有发现之前进入传送门的人,他们就好像在进入传送门后,凭空蒸发了。

  “序列系统,我前面的那些人呢?”

  【由于玩家并未组队,传送位置随机。】

  序列系统回答伊恩的问题。

  玩家没有与其他人组队之前,进入传送门会被分散传送。

  伊恩继续深入地牢,目前行走的位置有点像迷宫。

  相同的道路与无数条分岔口,想从中找到真正的出口,不是一件简单的事情。

  伊恩并没有火把,只能在昏暗的迷宫中抹黑赶路。

  他在脑海中绘制地图,优秀的脑部导航让他不会迷路,虽然慢但坚定不移的前进着。

  “嗷呜!!”

  又是几只腐尸狼找上伊恩,他握紧沾染狼血的长矛进入战斗。

  伊恩杀怪时,会留意腐尸狼的位置,每当他处于被攻击距离时,都会习惯性的后退几步。

  miss!成功闪避攻击!

  也就是这小小的距离差,让腐尸狼一口咬空,浑身有劲使不出。

  它们完全被伊恩戏耍,数量很多,却没有占到优势。

  伊恩的战斗技巧很不错,多亏了他玩过很多魂系与讨伐魔物类游戏。

  点名表扬黑暗之魂与怪物猎人系列的磨练。

  扑哧——!

  伊恩掷出长矛,穿透最后一只腐尸狼的腹部,带走了它的性命。

  【-142!-117!(要害攻击)】

  再次将尸体提取!

  【获得奖励:经验值*13,抽奖积分*10,腐尸狼的锋利牙齿*2(lv4)】

  随着战斗进行,木制长矛的尖越来越钝。

  好在伊恩继续在迷宫中前行,找到了一条路,发现了一个掉队冒险者的尸体。

  迷宫内有很多陷阱,这一个冒险者失误触发了踩踏机关,被地牢内的砍刀砍掉了头颅。

  无头尸体的死样格外瘆人,但地牢内危机重重,伊恩高度集中精力,丝毫没有感觉到恐惧。

  人的生命在面临危机时,会变得非常英勇。

  伊恩捡起死者的长刀。

  狼群的嗷呜叫声再次袭来,明显是通过气味锁定了伊恩。

  要是在之前,伊恩还会因为长矛不好用,选择战术性撤退避一避。

  但现在他手里有刀,沉着冷静,看什么都是经验值。

  “嗷呜!!”

  3大1小,总共4只腐尸狼,充当伊恩的敌人。

  作为普通人,想要对抗4只腐尸狼,需要保护自己的背后不被偷袭。

  现代游戏中有时会有刻意的设计,当程序监测到玩家移开视角,背对怪物时,会降低怪物的攻击欲望。

  这里是现实世界,狼群是真正凶狠的魔兽。

  腐尸狼挥舞利爪向伊恩扑杀,伊恩躲开攻击,砍刀横切,在腐尸狼身上切开深可见骨的伤口。

  这一击效果显著,腐尸狼被伤及要害直接毙命,剩余的腐尸狼变得更加狂暴。

  伊恩故技重施,用砍刀与腐尸狼周旋,时不时挥出致命一刀,砍死一只腐尸狼。

  腐尸狼全部死在他刀下,提取后获得非常多经验与素材。

  【获得奖励:经验值*110,抽奖积分*120,腐尸狼的锋利牙齿*2(lv4)】

  杀怪可以获得抽奖积分,对伊恩来说,抽奖积分是比杀怪奖励更好的东西。

  如果他在奖池内抽到了好用的武器又或是道具,开局直接起飞!

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