4)第441章 诅咒_序列游戏,从抽取道具开始
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  时,一旦行动超出了某种界限,那么玩家们自己就将面临一种不可能避免的局面。

  没有任何一个玩家可以制止这样的事情发生,而至于任何一种玩家们需要的是什么,这些其实并不重要,玩家们自己不可能在乎这种东西的存在。

  而更多的时候玩家们也应该改变自己的想法,从一开始,就应该发自内心的拥有这样的信念,至于更多的选择恰恰并不算多么的重要。

  “哈……我们自己又有什么样的想法去计算呢?”近战玩家苦笑着摇头:“伊恩,已经输掉了这把游戏,从一开始就没有任何意义,我们自己想待越多,就越可能发现这种计划本身的重要性。”

  “而在另一方面也是同样的道理,假如玩家们真正的拥有了这种想法本身,那么换做任何一种行为也会让玩家们总结出道理,哪怕最终受到了某种压迫,玩家们也有解决手段的方式。”

  “至于更多的时候,玩家们一直以来计算的行为都已经发自内心的纠正了,其余的能力也应该让玩家们体验到某件事的公平性,他们自己想的越多,就越可能算出这种力量应该具备什么想法。”

  “而其余的公共宇宙也必然会有更多的手段去战斗,他们计算的力量已经将这部分的想法全部的公开了,与此同时,一切都应该超越了玩家们心心念念的结局。”

  玩家们又有什么样的想法去计算么?

  近战玩家如此思考着,或许他们自己并没有想到这种计划本身代表着什么。

  可是,当玩家们真正的走进了这种结局中时,一旦玩家们遇到了麻烦,那么换句话说,一切也都真正的形成了一种对比我,玩家们自己不可能会解决这种事情。

  “哈……我们自己遭遇的任何一种麻烦都应该更快且更加方便的追寻出道理。”

  “至于更多的选择,一旦被我们自己遭遇到了,那么别的方式又有什么样的想法呢?”

  近战玩家苦笑着摇头,并没有了,伊恩,一切都已经结束了。

  玩家们自己拥有的力量已经超越了任何一种生物的精髓,那么除此之外,一旦玩家们真正的拥有了这种想法本身,那么任何一种手段都可以会大幅度的增强玩家们心中的感应。

  他们必然会想到这种力量代表的原因是什么,又会明白一直以来缠绕在玩家们心目中的纠结代表着什么。

  而当这种想法真正的固定的那一刻,就是玩家们真正胜利的时候,伊恩会期待着这样的结局。

  “我们一定会胜利的,哪怕这种胜利得之不易,也必然会是我们一厢情愿的选择。”

  “这便是,我们自己的未来视。”近战玩家说。

  一直以来他们追求的东西从来都与伊恩完全一致,哪怕并没有活着,其余的某种行为也注定了他的结局。

  可是这种想法又怎么可能会让玩家们体验到问题呢?

  或许他们从一开始,就已经升到了这种极端也说不定,更多的选择也是这样的道理。

  玩家们自己想要的太多了,多到哪怕不属于他们自己的东西,也必然已经被玩家们画上了记号,成为了他们的所有物,这样实在是太过于悲伤了。

  “我们拥有的一切,都属于我们从未拥有过的未来,一旦拥有后,现实便会开始扭曲。”

  “公共宇宙的诅咒实在太可怕了。”

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