3)第445章 完成任务_序列游戏,从抽取道具开始
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  这种计划是多么的可观又值得淘汰,毕竟一切既然已经注定了,玩家们又有什么想法去追求更多的选择么?

  没有了,玩家们自己想要的东西已经让更多的人去讲究了,至于这部分力量代表着什么,或许一切也会按照玩家们想要的去进行,他们自己怎么可能会证明呢?

  毕竟一切既然已经发展出了麻烦,根源性的问题从一开始就变得不重要了,至于其余的某种事情,也会是相当重要的道理,玩家们会破解出属于自己的麻烦,而更多的力量也会形成一种重叠。

  假如玩家们会想要这种计划,其余的力量又会如何呢?或许他们会胜利,又或是体验自己胜利的方式是否正确?

  不。

  玩家们可不会太早的体验这种喜悦,假如他们的心思是这样的,那么一切按照原本的计划去进行,也不过是一种简单的跳跃罢了,玩家们总是会想到这种事情有多么重要的。

  可惜假如这种力量一直以来都不过是一种陪衬罢了,玩家们会想要一直以来想要的角色与技能,公共宇宙也会想要封锁玩家们拥有的序列能力,于是一切的冲突就全部被放在了明面上,假如玩家们真正的体验到了一种别样的麻烦,那么生效的计划就不再重要了。

  玩家们会怎么证明自己会走向胜利呢?或许这件事不重要,又或是是太过于重要了,不是么?

  公共宇宙自始至终都不过是一件难得可贵的麻烦,以至于伊恩都不想过早的处理掉他,毕竟将这些力量全是处理掉,玩家们又有什么样的结局去挑战你?

  没有了,一切的玩家都会栽倒在这一座坑内,假如玩家们自己想要的东西与其余的麻烦十分类似,但或许这种计划才是最为清楚并且了然的结局。

  我们自己会赢的,不是么?

  玩家们必然会选择这种滑稽的胜利方式,而至于交给谁来处理,就有些麻烦了,玩家们才不足以这种想法是多么的存在感,乃至于一切都发了疯的寻找他来解决。

  “哈……我们自己才不在乎这种东西呢。”近战玩家摇了摇头,“这些力量也不过是一种简单的小意思罢了,假如一切都按照我们想要的去发展,公共宇宙证明可能打得过我们?”

  没错,这种平衡性也在生效,让玩家们无法战胜公共宇宙,也不会被公共宇宙简单的打败,公共宇宙用了所有的手段,甚至排除了对于玩家而言十分重要的结局,但这件事依旧很难做到完美,玩家们已经形成了属于自己的一种权力。

  “可剩下的麻烦始终让玩家们理解这种力量是什么价值,以至于当玩家们真正的体验到这种存在时,哪怕最为可怕的力量也会让玩家们知道,这种想法是多么的正确。”

  “我们始终会得到某一种胜利,可惜假如这种想法很夸张,但更多的结局

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