2)第56章 头昏眼花_序列游戏,从抽取道具开始
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  连累茜蒙也被杀掉了!可恶!!’

  敌对领袖在自己脑海中怒吼。

  伊恩观察着他们之间的距离,太近了,这种距离之内矢量偏移场的效果会被削弱,箭矢精准度上升。

  换句话而言,伊恩完全能够反击,他第一时间装备曼陀罗弓,挂上三根合金箭矢。

  噔!

  三根箭矢连发,精准度出乎意料的靠谱。

  【-589!-699!miss(物理伤害)】

  敌对领袖被两根合金箭矢刺穿胸口,整张脸戴上痛苦面具。

  好在他基础生命值够高,否则直接被伊恩的伤害灌死!

  不能这样下去,一旦倒地就会被杀,他是两个人打伊恩一个,只需要抓住机会,能赢!

  他果断灌下两瓶红药,拔出身上的合金箭矢,药效发挥作用,伤口快速痊愈。

  伊恩发动『草率的制作』需要3秒以上的时间。

  同时,由于技能发动时特效很明显,敌人的注意力也在他身上高度集中,这就导致伊恩无法合成。

  他需要一点点的喘息时间,但这点时间,敌人做梦都不会给他。

  10秒时间的炙热升腾结束,伊恩向地面落下,敌对玩家抓住了这一次机会。

  带有电流的危险长枪,向着伊恩的心脏直戳,可谓是相当精准。

  伊恩落地瞬间,闪身躲开敌对领袖的长枪直刺,背后迎来大刀玩家的偷袭。

  这一次,伊恩的小地图上可是亮着红点,他不存在视野盲区。

  伊恩有曼陀罗弓赋予的猎人技巧,敌人则是科技侧专属的格斗技。

  在近身战斗上,敌人的攻击有些一板一眼,他们够狠,但不够随机应变。

  简单来说,菜鸟打多,人飘了,觉得自己简直是武神。

  遇到伊恩这种闪身配无敌,一打一跑又能近战的狠角色,他们纷纷有些吃不消。

  他们的战术重复性太高,一人充当前锋,另一人在侧面偷袭,像是鬣狗的狩猎过程。

  伊恩逐渐适应他们的打法。

  “喝!”

  大刀玩家向伊恩靠拢,大刀的刀刃剧烈颤动。

  危险的高周波刀随着呼隆的风声,挡在伊恩的必经之路上,向他的脑袋砍来。

  这一次的伊恩并没有躲避,反而迎面而上,从背包取出一把利器,在大刀玩家挥砍时,抓住时机刺向大刀玩家的手臂。

  早已说过,要是把他当作弓箭手对待,以为他没有任何近战能力,这就大错特错了。

  就连现实中的普通弓箭手都是大力士,他这种整天玩怪物猎人大弓的人,怎么可能被近身就废呢?

  他临时更换的武器,是低等级不入流的魔狼匕首。

  匕首上带有『近战攻击使敌方流血』的攻击特效。

  伊恩紧握匕首,挥刀!

  随着伊恩挥刀攻击,一道深可见骨的伤口斩在大刀玩家的右手臂上,废掉他的战斗力。

  【-355!-35!(物理伤害,流血!)】

  突如其来的攻击让大刀玩家身体倾斜,他彻底失去了威胁。

  “呃啊!!”

  大刀玩家惨叫一声,伊恩下手太狠,他的胳膊都险些被匕首砍下来!

  右臂伤口内鲜血不断从涌出。

  伤口内流出的血液,还没落到地面就诡异的飘起,朝伊恩飞去,落入伊恩手中握着的金色高脚杯。

  鲜血圣杯。

  汲取鲜血、释放技能的血族圣器。

  正处在怒火上涌状态的敌对玩家,在一瞬间全部清醒。

  他们看着伊恩在那短短数秒的交手中,轻而易举废掉了又一位队友。

  为什么会这样呢?身为一个弓箭手,近战经验应该很弱才对吧?

  就在这时,敌对领袖才发现伊恩左手背在身后,时不时发出白色光芒。

  “糟了!这家伙正在发动技能!”

  真就卡着盲区施法啊?!

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