1)第62章 时间_序列游戏,从抽取道具开始
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  阴影魔蛇会被死灵灾祸无限复活?

  他会被复活数次的敌人强行拖垮?

  射箭耗费耐力,闪身消耗耐力?

  无所谓,开滋!

  充能步枪的伤害是多少,只需要简单的计算就能得出结果。

  首先,充能步枪分为两段攻击,第一段是1秒内15段伤害,+4的充能步枪,每段伤害155点。

  1秒充能完毕后,射出一发高伤害的充能光束,造成1550的伤害。

  155*15+1550=3875,这就是充能步枪1秒内的输出,唯一的缺点在于它的备弹量不多。

  伊恩没找到可更换的子弹前,需要节省的使用它。

  当然,刚进入副本内伊恩没使用它,只是因为黑石裂谷很特殊,充能光束会引发火焰,进而导致大爆炸。

  但此刻他在哪?他在boss房间,这里附近全都是石壁,不可能引发火灾。

  炙热的充能光束,从伊恩手中的充能步枪枪口射出。

  滋滋滋滋!

  【-133!-125!-138!-114!……(热能伤害,灼烧)】

  崩!

  【-1378!(热能伤害,灼烧)】

  1秒充能结束,热量惊人的充能光束爆射,凶猛的激光打穿复活后的阴影魔蛇躯体。

  灰色的火焰再一次点燃,它甚至连0.1秒的间隔都没有。

  “放置『哨戒炮』。”

  充能步枪的伤害很高,伊恩终于有了喘息机会。

  趁机,他将哨戒炮安装,提供一点额外输出。

  哨戒炮的炮管瞄准阴影魔蛇。

  下一刻,紫色枪炎喷涌。

  哒哒哒哒哒!!

  【-23!-29!-31!……(虚空伤害)】

  被强行复活的阴影魔蛇,距离锚点的位置已经相当近,它就要将锚点一口吃掉。

  死灵灾祸实在是聪明,换做任何一位玩家,此刻都会愤怒的反击。

  但死灵灾祸明白,它的目标是锚点,自己占据的阴影魔蛇只是具空壳,就算死多少次都无所谓。

  它无视了伊恩,每一次复活,距离锚点的位置都将近一些。

  伊恩卡好时间,阴影魔蛇复活后没办法第一时间行动,它的躯体已经被充能光束烧烂。

  死亡、复活、死亡、复活。

  ……

  如果有『不死斩』就好了,斩断不死的能力,完全克制死灵灾祸!

  死亡概念缺失的世界,伊恩意识到一件事……

  阴影魔蛇本就没有死,它自然能简单的复活,一点都不讲道理!

  如果能斩断不死……

  伊恩正准备发射充能光束时,序列窗口弹出私聊。

  塔维尔终于有了消息:“外乡人,我已经解析完副本内的死灵灾祸,初步判定为『灾难种』。”

  “灾难种:意义为天灾的实体化存在,天灾化身,你的胜算是零,时间不够了,死灵灾祸就要得到第一个锚点。”

  伊恩击杀阴影魔蛇,气喘吁吁回答:

  “但是……我现在就对上它了

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