3)第618章 分歧_从捡到离家出走的沙优开始重生东京
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  一瞬间惊醒,惠用力推开他的手,语气坚决地说:“差不多……该适可而止了。”

  加藤悠介愣了一下,眼底的炙热渐渐退去,重新变得冷静下来。

  他用力深呼吸一口气,然后松开双手放开少女,哑声道:“……对不起,给你造成了困扰。”

  一阵尴尬的沉默。

  “……”

  听到这话的惠抿了下唇,神情有些复杂,然后又腼腆地低下头整理起被弄乱的衣服,嘟嚷一句。

  “……总而言之还是先吃饭吧,我去把饭菜加热一下。”

  丢下这句话以后,少女便急匆匆地走向厨房。

  加藤悠介看着那慌张的反应,只觉得内心的情感仍在沸腾。

  为了让发热的头脑冷静下来,他来到了阳台外面,决定吹吹风。

  平常让人感到有些寒冷的气息,此刻却像春风拂面一般柔和,带来和煦的暖意。

  他稍稍倚着栏杆,然后从长裤口袋内拿出手机。

  稍早一点发给中野凉子的祝福消息,直到现在才收到感谢的回复。

  加藤悠介眺望着群青色的夜晚入口,忍不住舒适地眯起眼睛,咧嘴笑了起来。

  ◇

  一周的时间很快过去。

  周末这天,加藤悠介把工作室的一些成员召集到了一起,一如往常地举行定期例会。

  这话听上去有些正经,实际也的确很正经。

  简单来说,这是大家汇总和解决工作中遇到的各种问题,以及商讨未来的惯例活动。

  参会人员是工作室的管理层,也就是丰之崎出身的所有成员。

  虽然说是管理层,不过安艺伦也每次也会主动跑来参加,并常常在会议上发表一大堆对于游戏制作的个人理解与看法。

  因为知晓他的性格,众人除了吐槽几句以外,多的倒也不说什么,一直默认他的存在。

  大家各抒己见地做着交流,倾听着彼此的想法。即使偶有拌嘴,也会很快有人出面调停。

  加藤悠介望着这一幕,内心有些感慨。

  总的来说,尽管他们离那种成熟的商业主创团队还有很大的差距,目前尚还非常稚嫩。

  但就一个团队而言,这里的绝大部分成员都切实有在成长,唯一欠缺的也只是时间与磨合。

  在莲见佳乃子的主持下,今天的会议气氛也还算融洽。

  只可惜世事难如愿,这种和乐融融的气氛没能持续太久。

  当加藤悠介和诗羽聊起游戏的几个结局时,安艺伦也亦不甘寂寞地加入了对话。

  “呐,说真的!你们难道就不觉得我们的脚本存在很大的问题吗——?”

  听到他这么一说,会议室忽然有了片刻的安静。

  接着,诗羽眉头一挑,直接了当地发起质问。

  “哦?听伦理同学你的意思,似乎是对我写的脚本有什么意见吗?”

  听出她语气里面的不善,安艺伦也急忙摆手否定。

  “我不是那个意思。学姐写的故事确实很有趣,不光情节

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