作为兽人族中的一员,豺狼人其实并不算强族,但经过黑暗山谷多年来的洗礼,又得到了黑暗神灵的眷顾,之后更是得到了规则之器的提升,层层叠加之下,他们的实力得到了飞跃式的增长。
毫不夸张的说,以他们现在的实力,不惧任何兽人族。
更何况他们现在的对手,只是一群位于兽人族底端的鼠人。
哪怕这些鼠人变种的噬金鼠人,拥有着更锋利的牙齿与利爪,也不可能弥补双方在硬实力上的差距。
死亡,充斥着这片大地。
成片的鼠人倒下,然后又不断有鼠人冲上来。
这些鼠人,似乎不知死亡为何物。
它们对死亡,并没有其他生灵那般敬畏。
“既然不冒头,那就一直杀下去,我倒是要看看,到底有多少鼠人够杀!”眼见鼠人大军源源不断,却迟迟未见幕后的大老鼠出现,夜战也是发狠了,操控着军团,对鼠人大军展开屠杀。
是的,就是屠杀。
相较于平均超凡位阶达到二阶的联军,这些鼠人大部分都属于普通生物,双方有着本质上的差距。
而这还没提其他方面呢。
例如,武器装备、组织秩序等,这些可都是战斗力的组成部分。
如果以系统对军团的标准来划分的话,那么鼠人大军得全部归类到杂鱼去。
而联军这边,则是一支禁卫带着一群精锐。
双方的差距,大到无法想象,用割草来形容再正常不过了。
也就是鼠人智慧不高了,要是正常生物面对这种差距,恐怕早就溃散了。
战场上,数量永远不是决定胜负的关键,甚至有的时候,数量太多,还有可能指挥不过来。
鼠人大军的数量是夜部落的五倍以上,但双方实际交战的数量,其实也就一比二左右。
与寻常兽人族,人性压过兽性不同,鼠人的兽性压过人性,在这种情况下,指望它们能指挥大军,未免有些欺负鼠了!
它们一直以来的战斗方法,就是全军出击,以数量取胜。
鼠人的繁衍能力极强,比哥布林还要强,一胎能生好几个,成长周期也短,所以数量一直都是它们的优势。
并且与哥布林不同的一点是,鼠人会诞生“王”,也就是说,它们有着统一的指挥。
也正因为如此,它们才能玩人海战术,根本不在乎损失。
鼠人战士不怕死,鼠王不在乎损失,再配合上人海战术,可以说大部分的军队,面对它们都会感到麻烦。
但夜部落不同,已经成长为老兵的战士们,保持着严密的阵型,哪怕拥有轻易斩杀鼠人的实力,他们也没有冒进。
这就导致鼠人的人海战术,根本发挥不出来最大效果。
毕竟地方就这么大,夜部落的阵型又很严密,能够做到二对一,已经是夜部落这边有意扩散战线的结果了。
不然一打一,它们会更掺。
简单的说
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