2)第十五章 ‘天赋倍数’与枫叶(二合一)_全球诸天游戏
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  一样,都是39%,现在也只是278%

  你都快成我的两倍了!

  等50%的觉醒,还会更高!

  你这样还不知足,让我们这些丁级怎么活?”

  “你误会了,我说的不是加成修炼。”枫叶坐在椅子上,把玩着手里的一柄弯刀,“我说的是‘天赋伤害’技能,或者说是来自于基因中的传承。

  就像是火元素,如果他是乙级天赋,那么他在10%觉醒时就会觉醒‘传承技能’。

  这种传承技能类似于‘动物的本能’,在危难时刻,会爆发‘所有潜力’。

  哪怕是人类与动物,没有被星河唤醒天赋,也会爆发。

  只是乙级会更加自如的控制,且更精准的加持到自己的本系。

  还拿火元素来说,他只要觉醒技能,那必定是与火有关,不像是危急时刻,混乱的一通爆发,分散到除火以外的体质上。

  这对一些很少修炼体质的火修而言,没有一丁点用。

  而且说实话,我一直都觉得星河所谓的‘数据化百分比’,只是让摆渡更好的理解自己的天赋与潜力。

  所以当摆渡修炼到自身天赋50%的时候,才‘哦’一下,是知道自身的基因已经开发了一半,已经可以开始更好的修炼自身体系。

  但事实上,哪怕是没有这个百分比的数字,一些高等世界内,不也是该修炼修炼?

  尤其是一些高等世界的土著,等成为摆渡的时候,还会惊奇的看到自身的天赋早已开启。

  并且觉醒度已经高达了50%,甚至更高。

  所以我觉得星河的数据化,只是让人更好的‘理解’自己。

  让摆渡们更好的明白自身的长处,选对修炼体系。

  以及更好的控制自身技能,让摆渡更明白‘自己’。”

  “你说的这些,已经有不少摆渡猜测过。”壮汉咧嘴一笑,“而且彦丁理解的更深。

  他之前就总结过一些资料,说,乙级或乙级以上的天赋,才会在觉醒度‘前期’的时候,有修炼速度以外的伤害技能,或者说是技能增幅。

  就拿乙级的土元素来说,彦丁说过,乙级火系的摆渡,除了更高的修炼倍数以外,还会在10%的时候,和星宿加持一样,获得10%的火元素加成伤害。

  再加上星宿的提升。

  如果星宿亲和度是10%,有10%的伤害加成。

  再加上天赋的10%,理论上最终会获得21%的增幅。”

  “乘,这个加成我知道。”枫叶回了一句后,又或许是不满彦丁知道的比他多,于是还反驳道:“可是很多天赋不一定是伤害加持,也有可能是本体增幅,或者别的。

  再有可能,还会是体质增强,比如让体内充满火元素,加快施展咒语的速度。

  也可能是身体耐高温。

  再或者是稀有的‘被动’,永恒加持。

  每个人的基因都不一样,彦丁说的不是绝对。

  但总

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