2)第十五章:系统的好感度评值;约定_降临无限,向我献祭吧!
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  声音,天知道身为一个恋爱养成类的系统,碰到这么一个宿主她有多崩溃?

  威胁、恐吓、幻术、心灵修改、傀儡线……这根本不是正常恋爱攻略啊!啊!啊!

  “这不应该先怪你把我丢到那个吃人不吐骨头的战场吗?”

  “哦呜……”

  系统无话可说,再起不能。

  把人丢到火影世界玩恋爱养成?你起码让他先在和平时期的木叶发育一段时间再说啊!

  一出场就是三战战场,面对的是想要排除间谍的木叶和砂忍,他十分怀疑这家伙是不是穿越的时候发现拉错人了,所以想要他直接落地成盒,再去寻找其他宿主。

  但让他一直咬牙切齿的是,即使一直喊对方丢人系统,但在过去那段弱小的时候,他曾有不得不利用这个系统的时候。

  不提那些在那个世界堪称搞笑的技能奖励,在系统深处一直有一个被他特意遗忘的功能,堪称是他那记忆深处的黑历史。

  “叮,检测好感度超过40,是否接受攻略任务,攻略谏山黄泉、土宫神乐?

  任务要求:好感度达到或超越80点

  任务奖励:高级写作精通升为顶级,高级绘画精通升为顶级。

  现状:谏山黄泉4550、土宫神乐5060”

  嘴角抽搐的看着眼前这屏幕,这好感度划分让他想起了某些不想想起的记忆。

  系统可以的好感度数值划分是负一百到正一百的百分制。

  其中030都属于略带好感,3050已经算是朋友的程度,5060属于关系较好的朋友,60以上属于可以动动手脚的恋人,到了70的话一般求婚都不会被拒绝。至于系统要求的80以上,那是真正属于相爱相交经得起考验的感情,一般只有炙热的爱恋或者相处多年不离不弃的夫妻亲人之间。

  而90以上的感情,大概是因为攻略方法的原因,他还从来没见过这么高的数值,以系统的说法就是单方面的付出永远不可能使好感度达到90以上……

  当然,对于系统不知道以什么方法弄出来的好感度数值,他并不在意,更重要的是如果接下了这类攻略任务的话,任务期间系统会自动触发一个锁好感度的功能。

  有这个被动在,无论你怎么玩,即使是做了和任务目标性格不合的事,即使是背叛、欺骗、乃至直接伤害……目标的好感度都不会再下降!

  别问我为什么知道,更坑的是所谓任务目标,除了是异性还可以是同性……

  “滚,我拒绝!”

  恶狠狠的在心底拒绝了这个任务,以他现在的力量,这所谓任务奖励随便都能学会。

  除了最开始的忍者生涯,将体质提升到日常世界普通人极限的奖励还不错,后面这系统也只能被用来做卧底任务,难怪脑海中的声音天天喊着换宿主。

  “呜,呜,呜……你这个家伙又拒绝任务

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